Kümne parima lauamängu lisatarvikute üksikasjalik selgitus; küljendusartiklid (2)

Oct 03, 2019

Jäta sõnum

Paljud lauamängu kaardid põhinevad mütoloogilistel lugudel. Põhjamaade mütoloogias jagab maailma puu loomise lõppedes kogu maailma kolmeks kihiks ja üheksaks osaks. Ülemine tase on Assaras asustatud Asgard, Warneri Warner, Warnerite Warner ja Alfheim, kus päkapikud elavad. Seda ümbritseb roheline kõrbes jões, mis kunagi ei külmu. teine pool. Jumalate kuningriigis on pilvelõhkujaid täis pidulik loss ja siin asub Odini "Gladsheim". Selle saal on kuulus Vaimu saal ja "Vere raevukuse" territooriumil on Vaimu saal eriti väike Kaart, sinna lähevad ohverdatavad inimesed. Keskosas domineerib mere aatrium Midgart, kuid ka sellel kihil elavad jumalate hiiglased. Põhi on surmamaailma täis, alumine kiht on surnute riik või udumaa - Niflheim (Nibelungen). See on külm ja udune koht, püsiva öö koht, kohale võivad jõuda ainult surnud.

 

Maailma keskne puu, mida ümbritsevad kuld, jää leegi org, kurb maa ja tume udu, on kõik kohad, mis on ilmunud norra mütoloogias. "Blood Fury" tegi mõned kohandused ja pani need tasasele paigutusele. Maa, puud, mäed ja veed olid realistlikumad ning need näitasid ka põhjamaise lämbumise õhustikku.

 

Paigutusi on palju ja on ka eraldi, mis muutub palju väiksemaks. Seda tüüpi kaarti kasutatakse sagedamini Ameerika lauamängudes, kuna Ameerika lauamängudes tuleb tavaliselt uurida uut maastikku, näiteks "Deep Jedi" ja "Crazy House". Näiteks juhtum on "Hull maja 2". Mängija mängib uurijat ja seikleb pidevalt suures majas. See võib läbi viia rea toiminguid, näiteks koletiste uurimine, tuvastamine ja puhastamine. See saab pidevalt siseneda uutesse tubadesse ja avaneda. Uus kaardilõik. Ükskõik, kas see on vannituba, magamistuba või esik, on tahvlil olev maal ikkagi suhteliselt pilt, mis annab hea asendustunde. Sõltuvalt valitud loost on avatud jaotised erinevad.


图片



Redigeerija: Height Musical Instrument News Department